腾讯游戏数据自愈服务方案简介

腾讯游戏数据自愈服务方案简介
腾讯游戏数据自愈服务方案简介   1. 引言 在正式介绍项目背景之前,让我们先看一组数据: 这是2个灰度的业务,都是Z3服务器,我们先只从时间成本的收益角度来看: ⑴ A业务数据量是330G,数据不一致时通过重做slave需要150分钟左右,而借助pt-table-sync只需要5分钟,速度提升30 倍。 ⑵ B业务的量是93G,通过sync工具花费3分钟,而如果重做slave要35分钟,速度提升12倍。 引入这组数据意在指明,整个...
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